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MessageSujet: Back online   Back online Icon_minitimeLun 17 Mai 2010 - 14:54

juste pour signaler qu'avec le frangin on s'est lancé sur un jeu qui a repris les bases de travian... sans les inconvénients (pas de synchro à la con, possibilité de se placer à coté de quelqu'un... etc)

pour les ceusses qui connaissent c'est tiré de Heroes of Might & Magic V


http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/fr/
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Greg

Greg


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MessageSujet: Re: Back online   Back online Icon_minitimeMer 30 Juin 2010 - 16:28

Alors, après 1 mois de jeu ça donne quoi ?
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MessageSujet: Re: Back online   Back online Icon_minitimeVen 2 Juil 2010 - 15:50

c'est moins prenant que travian. Le nombre de cités est bridé, on ne peut pas se mettre à plusieurs pour attaquer (pas de synchro) et le rythme est plus lent.

C'est un jeu plus axé sur la gestion que sur la guerre

il y a quelques moments un peu longuets, mais contrairement à travian, il y a un scénario tout au long de la partie avec plusieurs phases assez différentes

stratégiquement assez intéressant, grand importance de la diplomatie et de la gestion d'alliance. Aucune chance de durer seul.


conclusion : c'est un excellent jeu d'alliance, basé sur la stratégie globale et la gestion. Pour que ce soit intéressant, il faut débarquer avec une alliance déjà formée (par un système de parrainage tout le monde peut se regrouper géographiquement)
inconvénient : à cause de certains déséquilibres, quand on n'a pas la technique et qu'on débarque seul, on se fait ratisser assez vite.

Je pense que si ça avait existé à l'époque, on aurait pu s'éclater sur ce jeu
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Pirate74
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Pirate74


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MessageSujet: Re: Back online   Back online Icon_minitimeDim 8 Aoû 2010 - 12:42

Oui, dommage Wink
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MessageSujet: Re: Back online   Back online Icon_minitime

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