c'est moins prenant que travian. Le nombre de cités est bridé, on ne peut pas se mettre à plusieurs pour attaquer (pas de synchro) et le rythme est plus lent.
C'est un jeu plus axé sur la gestion que sur la guerre
il y a quelques moments un peu longuets, mais contrairement à travian, il y a un scénario tout au long de la partie avec plusieurs phases assez différentes
stratégiquement assez intéressant, grand importance de la diplomatie et de la gestion d'alliance. Aucune chance de durer seul.
conclusion : c'est un excellent jeu d'alliance, basé sur la stratégie globale et la gestion. Pour que ce soit intéressant, il faut débarquer avec une alliance déjà formée (par un système de parrainage tout le monde peut se regrouper géographiquement)
inconvénient : à cause de certains déséquilibres, quand on n'a pas la technique et qu'on débarque seul, on se fait ratisser assez vite.
Je pense que si ça avait existé à l'époque, on aurait pu s'éclater sur ce jeu